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“江門游戲電競產(chǎn)業(yè)政策16條”發(fā)布
打造“僑鄉(xiāng)電競”新名片

來源:江門日報  發(fā)表時間:2025-07-03 07:31   

????發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),江門再添強勁引擎!

????日前,市委宣傳部正式發(fā)布《江門市落實推進游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的工作意見(試行)》(以下簡稱《意見》),圍繞融入?yún)^(qū)域布局、文化內(nèi)容創(chuàng)新、市場主體培育、基礎(chǔ)設(shè)施升級、產(chǎn)業(yè)環(huán)境優(yōu)化、政務(wù)服務(wù)提效等六個方面,提出16條具體舉措。

????《意見》的出臺,正是江門積極對接省級戰(zhàn)略、搶抓發(fā)展機遇的體現(xiàn)。今年5月,廣東省發(fā)布《關(guān)于推動廣東網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》《關(guān)于推動廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》等政策包,推動廣東電競產(chǎn)業(yè)從區(qū)域集聚向國際化標桿躍升,在僑鄉(xiāng)電競?cè)σl(fā)熱烈反響。

????乘此東風,江門立足自身優(yōu)勢,用好用足政策紅利,拿出六大招16條舉措,精準發(fā)力,旨在從政策層面提供強有力引導和支持,充分激發(fā)創(chuàng)新創(chuàng)造活力,打造“僑鄉(xiāng)電競”新名片,為“十五五”時期江門文化強市建設(shè)培育新增長極。

????江門日報記者 黎禹君 通訊員 陳科明 姜騰

????現(xiàn)狀

??? 產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)扎實 僑鄉(xiāng)潛力待釋

????作為粵港澳大灣區(qū)重要節(jié)點城市,江門在游戲電競領(lǐng)域已悄然形成特色發(fā)展態(tài)勢。堅實的制造業(yè)根基是其一大利器。在電競外設(shè)、智能終端等硬件制造領(lǐng)域,江門擁有扎實產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),特別是新能源與智能家電產(chǎn)業(yè)集群,為電競裝備產(chǎn)業(yè)鏈的延伸提供了強力支撐。

????同時,中國僑都的獨特稟賦,為江門開辟了廣闊的國際舞臺。東南亞、北美等廣大僑胞聚集區(qū),為江門電競產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展提供了得天獨厚的“出海窗口”。豐富的華僑文化資源,如蔡李佛拳、碉樓等,更成為本土游戲創(chuàng)作的靈感源泉。創(chuàng)立在江門高新區(qū)粵灣云谷的光影傳媒文化有限公司,已成功開發(fā)融入僑鄉(xiāng)文化元素的VR游戲,其產(chǎn)品不僅在西安、桂林等歷史文化名城布局加盟項目,更打入東南亞市場,走向全球市場。

????得益于良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)與文化氛圍,江門電競?cè)瞬泡叧觥?021年英雄聯(lián)盟全球總決賽上,代表中國LPL賽區(qū)奪冠的EDG戰(zhàn)隊中,來自江門新會的選手李炫君(ID:Flandre)一戰(zhàn)成名,閃耀世界舞臺。

????綜上所述,江門發(fā)展游戲電競產(chǎn)業(yè)具備扎實的基礎(chǔ),潛力有待釋放。

????施策

????六方面精準發(fā)力 構(gòu)建全鏈條生態(tài)

????《意見》圍繞“融入?yún)^(qū)域布局、文化內(nèi)容創(chuàng)新、市場主體培育、基礎(chǔ)設(shè)施升級、產(chǎn)業(yè)環(huán)境優(yōu)化、政務(wù)服務(wù)提效”六個方面,精準提出16條具體舉措,形成“全鏈條布局、全要素保障”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。

????融入?yún)^(qū)域布局,直面產(chǎn)業(yè)配套短板。江門明確提出主動承接廣州、深圳“電競雙核”產(chǎn)業(yè)溢出,依托江門制造業(yè)在新能源、智能家電集群等領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,因地制宜布局建設(shè)游戲電競裝備制造產(chǎn)業(yè)園。

????江門將支持承辦電競賽事,延伸配套產(chǎn)業(yè)鏈,形成“賽事流量—產(chǎn)業(yè)聚集”良性循環(huán);加強與大灣區(qū)城市群產(chǎn)業(yè)合作,加入“珠江西岸電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,與港澳共建跨境人才實訓基地,實現(xiàn)賽事資源與供應(yīng)鏈數(shù)據(jù)共享。

????在文化內(nèi)容創(chuàng)新層面,《意見》直指僑鄉(xiāng)文化IP轉(zhuǎn)化痛點,明確對改編蔡李佛拳、碉樓等元素的優(yōu)質(zhì)項目爭取省級統(tǒng)籌資金進行專項扶持。江門積極支持本土游戲電競企業(yè)在東南亞、北美僑胞聚集區(qū)設(shè)立文化中心,鼓勵企業(yè)開發(fā)支持多語種的游戲電競產(chǎn)品,讓僑鄉(xiāng)文化通過數(shù)字載體“走出去”。

????為扭轉(zhuǎn)人才外流局面,《意見》提出“職業(yè)教育+產(chǎn)業(yè)”模式,鼓勵在江門設(shè)立教學點的高校、職院(技校)開設(shè)電子競技運動與管理、VR設(shè)計等相關(guān)課程,建立僑鄉(xiāng)主播孵化基地。

????針對企業(yè)規(guī)模小的問題,江門支持各縣(市、區(qū))設(shè)立“電競創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)苗圃”,為初創(chuàng)企業(yè)提供免費場地、技術(shù)支持與啟動資金,鼓勵引進國際國內(nèi)電競龍頭企業(yè)在當?shù)芈鋺艋蛟O(shè)立分支機構(gòu);在人才保障措施上進行探索創(chuàng)新,對頂級電競?cè)瞬艑⒃谙硎茏优雽W、醫(yī)療便利等方面提供優(yōu)先保障。

????依托制造業(yè)基礎(chǔ),江門提出,推動AI、AR、VR技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)融合,支持本地科技企業(yè)研發(fā)電競專用設(shè)備,未來計劃打造“江門智造”電競品牌;按國際賽事標準新建或改建一批專業(yè)場館,完善研發(fā)、訓練、直播全產(chǎn)業(yè)鏈功能;支持企業(yè)參加賽事活動。

????優(yōu)化產(chǎn)業(yè)環(huán)境“筑巢引鳳”。江門將進一步營造更有利于游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策環(huán)境,推動行業(yè)健康、可持續(xù)發(fā)展;積極參與國家、省電競產(chǎn)業(yè)研究中心、電競出海服務(wù)中心等公共服務(wù)平臺建設(shè);推動建立健全電競行業(yè)組織,促進多層次產(chǎn)業(yè)文化交流合作。

????同時,江門將更好地優(yōu)化賽事審批、直播備案等行政事項辦理流程,提供“一站式、一體化”便捷服務(wù);建立由黨委宣傳部門牽頭的游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展工作協(xié)調(diào)機制,加強各方資源支持,拓寬文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域投資基金、社會資本等融資渠道,加大對游戲電競產(chǎn)業(yè)的金融扶持。

????展望

????打造大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)特色節(jié)點城市

????放眼全球,電競產(chǎn)業(yè)正迎來新一輪爆發(fā)增長期。江門已前瞻布局,明確將按照“十五五”規(guī)劃目標,通過政策引導、資源整合、錯位競爭與協(xié)同發(fā)展,全力構(gòu)建“數(shù)字僑鄉(xiāng)”新范式,力爭成為粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)的特色節(jié)點城市。

????“江門游戲電競產(chǎn)業(yè)政策16條”的出臺,精準對接產(chǎn)業(yè)發(fā)展痛點和需求,釋放發(fā)展信心,標志著江門游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展進入全面提速期。

????市委宣傳部相關(guān)負責人表示,隨著各項舉措落地實施,游戲電競產(chǎn)業(yè)有望形成“硬件制造有特色、內(nèi)容創(chuàng)作有IP、賽事品牌有影響、文化出海有渠道”的新文化發(fā)展生態(tài),構(gòu)建全鏈條布局、全要素保障的發(fā)展格局,努力為全省文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供“江門樣本”。

(責任編輯: 李芳菲  二審:鐘建基  三審:李雨溪 )
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